V LO: Rozwój kompetencji przyszłości z wykorzystaniem metod STEAM
- Source
- ezamowienia.gov.pl
- Status
- Open
- Buyer
- V LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE IM. WSPÓLNEJ EUROPY W OLSZTYNIE
- Submission deadline
- Closed
- CPV codes
- 37524100Educational games
- 48900000Miscellaneous software package and computer systems
AI Overview
Description
Część 7 – Pomoce dydaktyczne - Matematyczny Escape Room. Przedmiotem zamówienia jest zakup oraz dostawa pomocy dydaktycznych w ramach uruchomienia pracowni STEAM szczegółowo określonego w załączniku nr 3 Opis przedmiotu zamówienia do SWZ
Details
- Published at
- Tender ID
- ocds-148610-f019bf92-cc1c-4c86-9c96-f54deb1acf20
- Resource ID
- 2026/BZP 00340291/01