Przeprowadzenie kursu on-line „Blender 3D” w Zespole Szkół Technicznych i Ogólnokształcących nr 2 w Katowicach.
Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie szkolenie pn. „Blender 3D” dla dwóch nauczycieli w siedzibie Zamawiającego.Liczba uczestników szkolenia: 2 osoby – jedna grupa szkoleniowa.Czas trwania szkolenia: 24 godziny lekcyjne (1 godzina lekcyjna = 45 minut)plus czas na przerwę każdego dnia szkolenia.Ostateczne terminy szkoleń (ostateczny harmonogram szkoleń) zostanie ustalony po podpisaniu umowy.Miejsce realizacji szkoleń: Szkolenie będzie realizowane w formie zdalnej (on-line) z wykorzystaniem platformy umożliwiającej interaktywny udział uczestników.W zakres zamówienia wchodzi:1. Przeprowadzenie24 godzin kursu dla 2 osób (1 grupy szkoleniowe)2. Wynagrodzenie trenerów prowadzących szkolenie;3. Koszt certyfikatów, potwierdzających udział uczestników w szkoleniu.4. Opracowanie i dystrybuowanie wśród uczestników materiałów szkoleniowych w liczbie odpowiadającej liczbie uczestników;Zakres merytoryczny szkolenia powinien uwzględniać następujące zagadnienia: 1. Podstawowe pojęcia związane z grafiką 3D Dostępne aplikacje do tworzenia grafiki 3D Interfejs aplikacji2. Panele i przestrzenie robocze Dostosowywanie interfejsu i dodatki Tryby pracy Nawigowanie w scenie Modelowanie wielokątowe 3. Tworzenie nowych obiektów i ich typy Podstawowe obiekty 3D Podstawowe modyfikacje obiektu (przemieszczanie, obracanie, skalowanie) Tworzenie nowej geometrii z istniejących obiektów Modyfikatory obiektów Zasady poprawnego tworzenia modeli 4. Krzywe i modelowanie krzywymi Kiedy warto używać krzywych Tworzenie i modyfikowanie krzywych Wykorzystanie krzywych do modyfikacji obiektów5. Narzędzia do rzeźbienia6. Zasady tworzenia map UV “Szwy” i nakładanie ich na model Rodzaje projekcji UV Optymalizacja UV Tworzenie map wieloelementowych 7. Podstawy tworzenia shaderów PBR Podstawowe parametry materiałow i ich wpływ na interakcje obiektu ze światłem Przypisywanie wielu materiałów do modelu8. Praca z kamerami i oświetleniem Dostępne silniki renderowania Optymalizacja czasu i jakości renderowania Animacja Krzywe ruchu Modyfikowanie animacjiSzczegółowy opis przedmiotu zamówienia zawarty jest w Załączniku nr 7 do SWZ.